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Scouting

GECI #P8J2PQVG0

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

39.1%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rosa 4 17.4% 50.0%
1.8×
Brock 3 13.0% 33.3%
1.3×
Kit 3 13.0% 33.3%
1.6×
Lily 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 7 42.9%
Rosa 57% Lily 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Lilysein Pick
RicoKAYRO
VS
Sieg 25.08. Mythic
Lilysein Pick
RicoKAYRO
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Lilysein Pick
RicoKAYRO
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Kit 60% Dynamike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Ricosein Pick
CordeliusGD|Madel
NoriTL|RIMU
VS
CarlZander
EdgarMeTr 🔮
MegThée
Sieg 24.08. Mythic
Ricosein Pick
CordeliusGD|Madel
NoriTL|RIMU
VS
CarlZander
EdgarMeTr 🔮
MegThée
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
Jessiehanneau
Griff...
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
Jessiehanneau
Griff...
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
Jessiehanneau
Griff...
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Colettesein Pick
MortisMariachi
EdgarEBAN
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Colettesein Pick
MortisMariachi
EdgarEBAN
VS
Sieg 18.08. Mythic
Colettesein Pick
MortisMariachi
EdgarEBAN
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Tarasein Pick
Galeack33
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Tarasein Pick
Galeack33
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Dougsein Pick
Ricollanos
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Dougsein Pick
Ricollanos
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Starr NovaDawn
CordeliusKutây😠
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Maxsein Pick
NoriBilal
CharlieTR-X|MONCLER
VS
MeepleEvren
Damian$öhret
Niederlage 26.08. Mythic
Maxsein Pick
NoriBilal
CharlieTR-X|MONCLER
VS
MeepleEvren
Damian$öhret

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Rosa 57% Lily 43%
Heist 5 60.0%
Brock 60% Rico 40%
Bounty 5 60.0%
Kit 60% Dynamike 40%
Brawl Ball 4 0.0%
Tara 50% Max 50%
Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.