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Scouting

河合律@Love・Like #P8VP0JPQ

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

43.3%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 5 16.7% 40.0%
1.9×
Sprout 3 10.0% 66.7%
1.6×
Max 3 10.0% 33.3%
1.5×
Stu 3 10.0% 33.3%
1.5×
Pierce 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 8 50.0%
Pearl 63% Sprout 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Brockかわひ
Piperひゅー
Pierce真昼ん
Sieg 24.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Brockかわひ
Piperひゅー
Pierce真昼ん
Niederlage 24.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Brockかわひ
Piperひゅー
Pierce真昼ん
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 6 16.7%
Chuck 33% El Primo 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Chucksein Pick
Nori康豬
MinaHan.J
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Chucksein Pick
Nori康豬
MinaHan.J
VS
Niederlage 24.08. Mythic
El Primosein Pick
SpikeUber
VS
Niederlage 24.08. Mythic
El Primosein Pick
SpikeUber
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Gray 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Graysein Pick
Damiancurry
VS
Sieg 23.08. Mythic
Graysein Pick
Damiancurry
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 12.08. Legendary
Pearlsein Pick
Angeloalt mk
Mandysteeeb
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Pearlsein Pick
Angeloalt mk
Mandysteeeb
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 16.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 45.5%
Pearl 45% Sprout 27% Max 27%
Brawl Ball 8 12.5%
Emz 25% Chuck 25% El Primo 25% Rico 25%
Heist 5 60.0%
Pierce 60% Berry 40%
Hot Zone 5 60.0%
Stu 60% Gray 40%
Gem Grab 1 100.0%
Damian 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.