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Scouting

casek #P8Y0QLRG

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

42.9%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 96.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mr. P5.1× so oft · 21 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mr. P 8 / 15 21 75.0% 42.9%
5.1×
Gale 5 17.9% 20.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 8 37.5%
Mr. P 88% Squeak 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Mr. Psein Pick
CharlieKMwaka
Brock제시
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Mr. Psein Pick
CharlieKMwaka
Brock제시
VS
Sieg 26.08. Mythic
Mr. Psein Pick
CharlieKMwaka
Brock제시
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Galesein Pick
ChesterYyna
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Galesein Pick
ChesterYyna
VS
Sieg 27.08. Mythic
Galesein Pick
ChesterYyna
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Bo 50% Mr. P 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Bosein Pick
Mandyなま茶
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mr. P 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Mr. P 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Mr. Psein Pick
Maisie푸결
VS
Sieg 21.08. Gold
Mr. Psein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Mr. P 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Mr. P 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Mr. Psein Pick
Brockばな
Willow芸散
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Mr. P 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Mr. Psein Pick
Willow紫黒
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Mr. P 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Mr. Psein Pick
Fang_x7n.gl
VS
NoriLai
TaraRn_承
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Mr. P 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Mr. P 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 37.5%
Mr. P 88% Squeak 13%
Hot Zone 5 20.0%
Gale 100%
Brawl Ball 5 60.0%
Mr. P 100%
Bounty 4 75.0%
Mr. P 75% Bo 25%
Heist 4 0.0%
Mr. P 100%
Gem Grab 2 100.0%
Mr. P 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.