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Scouting

Peekaboo #P9G02R9UL

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gigi 4 18.2% 100.0%
1.8×
Surge 3 13.6% 33.3%
1.4×
Buzz 3 13.6% 33.3%
1.6×
Gale 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Carl 40% Colt 40% Crow 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Coltsein Pick
ChesterEl Faaiz
BibiYUXER
VS
SurgeMango🖤
EmzXD
Niederlage 27.08. Mythic
Coltsein Pick
ChesterEl Faaiz
BibiYUXER
VS
SurgeMango🖤
EmzXD
Niederlage 26.08. Mythic
Carlsein Pick
Damianchops
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Carlsein Pick
Damianchops
VS
Sieg 20.08. Diamond
Crowsein Pick
FrankTiraph
Brockjuciy
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Larry & LawriePicklePiePro
BibiChaos
Sieg 26.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Larry & LawriePicklePiePro
BibiChaos
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Larry & LawriePicklePiePro
BibiChaos
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Buzzsein Pick
BullJangelo
VS
Sieg 27.08. Mythic
Buzzsein Pick
BullJangelo
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Buzzsein Pick
BullJangelo
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
VS
El PrimoKirokai
Chestersmolsen
Sieg 24.08. Mythic
VS
El PrimoKirokai
Chestersmolsen
Niederlage 24.08. Mythic
VS
El PrimoKirokai
Chestersmolsen
Hideout Bounty 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Gigisein Pick
BibiSL|J
VS
Sieg 26.08. Mythic
Gigisein Pick
BibiSL|J
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Griffsein Pick
PearlPOPEYE
PierceBryan=CELL
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Griffsein Pick
PearlPOPEYE
PierceBryan=CELL
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Piercesein Pick
GriffCobra
VS
Willowpow pow
Ricoes noob
Niederlage 25.08. Mythic
Piercesein Pick
GriffCobra
VS
Willowpow pow
Ricoes noob
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Norisein Pick
BrockNut uhhh
Otisducky
VS
BuzzJOSUE
DougAl
Sieg 27.08. Mythic
Norisein Pick
BrockNut uhhh
Otisducky
VS
BuzzJOSUE
DougAl

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 15 40.0%
Surge 20% Gale 20% Carl 13% Colt 13%
Heist 3 33.3%
Buzz 100%
Bounty 2 100.0%
Gigi 100%
Hot Zone 2 100.0%
Gigi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.