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Scouting

福| 𝑦𝖚𝖗𝒊🥀 #P9GJJPLUJ

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

50.0%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 25.0% 40.0%
1.9×
Kaze 5 25.0% 60.0%
1.9×
Starr Nova 3 15.0% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 0.0%
Meeple 40% Otis 40% Mina 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Mythic
Otissein Pick
StuBielxz
Buzzluisxlz
VS
Niederlage 03.09. Mythic
Otissein Pick
StuBielxz
Buzzluisxlz
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Niederlage 02.09. Mythic
Niederlage 01.09. Diamond
Minasein Pick
Ricobot 3
Edgardiuugo
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Mythic
Starr Novasein Pick
PearlElperreo
VS
Sieg 02.09. Mythic
Starr Novasein Pick
PearlElperreo
VS
Sieg 01.09. Diamond
Starr Novasein Pick
Barleydavisito
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Bullsein Pick
VS
Sieg 02.09. Mythic
Bullsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Mortissein Pick
Shelly\_(®©)_/
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Mortissein Pick
VS
GriffFlayp
El PrimoDrakus
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Mortissein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Kazesein Pick
VS
Norineri
Micoattabz
KitBri
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Kazesein Pick
DynamikeRoxan
VS
Edgarlololefou
JessieAki10
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Mortissein Pick
Willowzterrrorrr
PiperTreeeme
VS
Shadeorocate
KenjiLX2
Hot Potato Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
DynamikeL7
LumiIan_520
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Kazesein Pick
El PrimoAkira
KenjiAway ™
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Mortissein Pick
Glowyblupblup
VS
EdgarFox7
WillowAlex 😈
Safe Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 11.1%
Mortis 44% Meeple 22% Otis 22% Mina 11%
Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Hot Zone 3 100.0%
Starr Nova 100%
Knockout 2 100.0%
Kaze 50% Mortis 50%
Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%
Bounty 1 0.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.