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Scouting

TH|Tampico1πŸ‡¨πŸ‡΄ #P9V2UP9C

18 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 31.08.

27.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 38.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Spike 3 16.7% 33.3%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 18 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 50.0%
Spike 75% Kaze 25%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Damian 50% Stu 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Stusein Pick
SurgeKD
Griffsemulv
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Crow 50% Grom 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
VS
LeonSilver
PiercePolicy
Niederlage 26.08. Diamond
Crowsein Pick
Mortisdracodylan
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Pocosein Pick
Bullyou
VS
Sieg 31.08. Mythic
Pocosein Pick
Bullyou
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
StuJarF_x
VS
Otistilin
Norirochi11
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
StuJarF_x
VS
Otistilin
Norirochi11
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
StuJarF_x
VS
Otistilin
Norirochi11
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Ollie 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Olliesein Pick
SiriusZeno
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
SqueakDANNI3OY
VS
BerryMohamad
ChesterTRIMest
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
SqueakDANNI3OY
VS
BerryMohamad
ChesterTRIMest
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Sieg 13.08. β˜… Stern Mythic
Meeplesein Pick
SqueakGS| Diego
VS
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
SqueakGS| Diego
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
VS
DynamikeΓ§f

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Spike 50% Colette 33% Kaze 17%
Brawl Ball 4 0.0%
Damian 25% Stu 25% Crow 25% Squeak 25%
Knockout 4 25.0%
Ollie 25% Crow 25% Grom 25% Max 25%
Bounty 2 0.0%
Sprout 100%
Gem Grab 2 100.0%
Poco 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.