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Scouting

TH|Subeme #P9YUCV8Y0

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

57.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 4 14.3% 50.0%
1.7×
Max 4 14.3% 50.0%
1.7×
Gray 3 10.7% 33.3%
1.5×
Clancy 3 10.7% 66.7%
1.6×
Gene 3 10.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 66.7%
Clancy 50% Gene 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Clancysein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 66.7%
Byron 67% Leon 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Byronsein Pick
KazeBrawler
VS
Sieg 23.08. Mythic
Byronsein Pick
KazeBrawler
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Leonsein Pick
Starr NovaSoraaa ৻ꪆ
EdgarL I B R A
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Melodie 67% Amber 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Melodiesein Pick
ClancyTH|iKausa
VS
Sieg 22.08. Diamond
Melodiesein Pick
ClancyTH|iKausa
VS
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Squeakstarks
PennyBASTEN
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Leonsein Pick
AngeloTH|iKausa
VS
PierceBlank
PiperCemo.
GrayBulldog
Sieg 22.08. Diamond
Leonsein Pick
AngeloTH|iKausa
VS
PierceBlank
PiperCemo.
GrayBulldog
Niederlage 22.08. Diamond
Leonsein Pick
AngeloTH|iKausa
VS
PierceBlank
PiperCemo.
GrayBulldog
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Chester 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Chestersein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Kenjiottm.q
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Shadesein Pick
SpikeSAITO
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Shadesein Pick
SpikeSAITO
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Tarasein Pick
GriffGoldt362
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 55.6%
Gray 33% Clancy 33% Gene 33%
Brawl Ball 6 50.0%
Shade 33% Tara 17% Chester 17% Rico 17%
Bounty 6 66.7%
Leon 67% Byron 33%
Heist 5 80.0%
Melodie 40% Max 40% Amber 20%
Gem Grab 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.