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Scouting

C3$4R #PC8QJJC

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

38.9%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bull2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 6 33.3% 50.0%
2.1×
Shelly 3 16.7% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Chester 67% Sirius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Siriussein Pick
DynamikeXl|Drew
VS
Bull호3366
FangCheeToe
SiriusFOG
Niederlage 02.09. Mythic
Chestersein Pick
Barleypablo
Shadekadu
VS
DynamikeBrawls
Edgarowen
Niederlage 02.09. Mythic
Chestersein Pick
Barleypablo
Shadekadu
VS
DynamikeBrawls
Edgarowen
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Bullsein Pick
Taraeze
VS
Niederlage 01.09. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
VS
SurgeAcayez
Sieg 01.09. Diamond
Bullsein Pick
Kenjicityyboy
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Bo 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Coltsein Pick
Surgetoreto 24
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Bosein Pick
PennyDanmbeat
BrockBrawler
VS
8-Bitdanny
Otisfreaky
TickSnipzy
New Horizons Knockout 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Shellysein Pick
Brockreed
VS
Mandyluis
ColtZiggy
Niederlage 02.09. Mythic
Shellysein Pick
Brockreed
VS
Mandyluis
ColtZiggy
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Bullsein Pick
WillowERES UNA
VS
Dynamikeedlest pup
El PrimoDjp_king
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Shellysein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Micosein Pick
Brocklodgedtea
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Chucksein Pick
VS
Brockbenja
NoriLototus
Chuckkaysen
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Bull 100%
Knockout 4 0.0%
Shelly 75% Mico 25%
Hot Zone 4 50.0%
Chester 50% Bull 25% Sirius 25%
Bounty 3 33.3%
Bo 33% Colt 33% Leon 33%
Gem Grab 1 100.0%
Mico 100%
Heist 1 100.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.