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Scouting

Flash|キラー #PG002VC98

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

39.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 21.7% 20.0%
1.7×
Kaze 5 21.7% 60.0%
1.9×
Meg 3 13.0% 66.7%
1.5×
Pearl 3 13.0% 33.3%
1.6×
Surge 3 13.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 50.0%
Pearl 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Pearlsein Pick
Starr NovaPapi
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Pearlsein Pick
Starr NovaPapi
VS
Sieg 25.08. Mythic
Pearlsein Pick
Starr NovaPapi
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Legendary
Surgesein Pick
RicoTH|MAX
ChesterRupro@*
VS
Sieg 25.08. Legendary
Surgesein Pick
RicoTH|MAX
ChesterRupro@*
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
VS
GriffATC
Maxno
Sieg 25.08. Legendary
VS
GriffATC
Maxno
Niederlage 25.08. Legendary
VS
GriffATC
Maxno
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Hideout Bounty 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Surgekl
LouPolo
Niederlage 25.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Surgekl
LouPolo
Sieg 25.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Surgekl
LouPolo
Niederlage 16.08. Legendary
Berrysein Pick
VS
Surgepuss
SandyTH/Haru
Niederlage 16.08. Legendary
Berrysein Pick
VS
Surgepuss
SandyTH/Haru
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Lumisein Pick
MeepleEnjoy😼
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Lumisein Pick
MeepleEnjoy😼
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
VS
Meeplekr0n1kal
BrockCrazed
Sieg 25.08. Legendary
VS
Meeplekr0n1kal
BrockCrazed
Niederlage 18.08. Legendary
Ruffssein Pick
RicoStorm
Dynamikeminiom
VS
MeepleJpk
Najiarubik
Niederlage 18.08. Legendary
Ruffssein Pick
RicoStorm
Dynamikeminiom
VS
MeepleJpk
Najiarubik
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Bullsein Pick
Cordeliusziko
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Stusein Pick
GriffZangetsu
VS
Dynamikeゆゆゆ
RicoGerar
Niederlage 25.08. Mythic
Stusein Pick
GriffZangetsu
VS
Dynamikeゆゆゆ
RicoGerar

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 30.0%
Pearl 30% Surge 30% Lumi 20% Stu 20%
Bounty 5 60.0%
Kaze 100%
Gem Grab 3 33.3%
Brock 100%
Hot Zone 3 66.7%
Meg 100%
Heist 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.