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Scouting

ゴリ #PG8P0Y2VL

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

50.0%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 4 14.3% 75.0%
1.6×
Piper 3 10.7% 33.3%
1.5×
Dynamike 3 10.7% 66.7%
1.5×
Clancy 3 10.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 25.0%
Piper 75% Byron 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Squeakででで
Willow哈哈哈
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Pipersein Pick
Squeakででで
Willow哈哈哈
VS
Sieg 26.08. Mythic
Pipersein Pick
Squeakででで
Willow哈哈哈
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Clancy 75% Dynamike 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
El Primo내 가짱!
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Melodie 67% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Melodiesein Pick
Brock青虎
VS
Sieg 29.08. Mythic
Melodiesein Pick
Brock青虎
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Micosein Pick
Piercemo
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Emzsein Pick
Pearlポン酢
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Bosein Pick
MinaWMD
VS
BrockAlbasz
8-Bit무명
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Bo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Edgarたぴ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Jae-YongMNK | 鍵
BullAI2
Sieg 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Dry Season Bounty 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Coletteごめチ
ColtMakky//
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
PierceKSH
Carllashban
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Byronsein Pick
Najiaおさだ
VS
Spike바보
Fangほー

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 71.4%
Clancy 43% Dynamike 29% Bo 14% Shade 14%
Heist 7 57.1%
Bo 29% Melodie 29% Surge 14% Mico 14%
Knockout 6 33.3%
Piper 50% Byron 17% 8-Bit 17% Emz 17%
Bounty 4 25.0%
Carl 50% Dynamike 25% Byron 25%
Hot Zone 3 66.7%
Emz 33% Bo 33% Griff 33%
Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.