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Scouting

1+1=3 #PGGJQY0PU

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

37.5%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.6× so oft · 9 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 9 37.5% 33.3%
2.6×
Edgar 4 16.7% 50.0%
1.5×
Gigi 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Gigi 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 23.08. Diamond
Edgarsein Pick
Belle크림
Bea지윤
VS
Pierce小和
NaniIodine
Edgar阿公67
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Stu 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Spikesein Pick
Starr NovaTWT|EL PRIMOOO
VS
Sieg 20.08. Diamond
Spikesein Pick
Starr NovaTWT|EL PRIMOOO
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Spikesein Pick
Starr NovaTWT|EL PRIMOOO
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Spike 67% Bull 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Emz_..
Chester알렉스맘
Niederlage 30.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Emz_..
Chester알렉스맘
Niederlage 21.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Angelo神さま
Melodieばんず
VS
Sieg 31.08. Mythic
Edgarsein Pick
Angelo神さま
Melodieばんず
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Lumisein Pick
Meg呵哈
Edgar萊辛頓
VS
MortisCPU MEGA
SproutVT|Shadow
Sieg 24.08. Mythic
Lumisein Pick
Meg呵哈
Edgar萊辛頓
VS
MortisCPU MEGA
SproutVT|Shadow
New Horizons Knockout 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Hideout Bounty 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 40.0%
Lumi 40% Stu 40% Edgar 20%
Bounty 5 40.0%
Gigi 60% Gale 20% Edgar 20%
Knockout 5 60.0%
Spike 100%
Brawl Ball 5 0.0%
Spike 80% Bull 20%
Heist 4 50.0%
Edgar 50% Shade 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.