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Scouting

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26 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

53.8%Winrate
35.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 42.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Griff 4 15.4% 50.0%
1.5ร—
Piper 4 15.4% 25.0%
1.6ร—
Bull 3 11.5% 100.0%
1.5ร—
Cordelius 3 11.5% 66.7%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 26 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 25.0%
Griff 50% Brock 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Hideout Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. โ˜… Stern Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Niederlage 19.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Griffsein Pick
LumiDark
Franknoone
VS
Sieg 26.08. Diamond
Bullsein Pick
Franknoone
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. โ˜… Stern Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Edgarsein Pick
PennyTNT
GaleJDX
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. โ˜… Stern Diamond
Edgarsein Pick
MandySudanese
Jessiegost
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ricosein Pick
Meeple[VIB]
Coltjedted
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 19.08. Legendary
Byronsein Pick
TickVoid-I
Mandydb
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinhole Punt Brawl Ball 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 66.7%
Cordelius 33% Griff 22% Otis 22% Bull 11%
Hot Zone 6 50.0%
Griff 33% Edgar 17% Brock 17% Nori 17%
Bounty 4 25.0%
Piper 75% Rico 25%
Heist 3 66.7%
Mico 67% Edgar 33%
Knockout 2 50.0%
Meeple 50% Piper 50%
Gem Grab 2 50.0%
Bull 50% Brock 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.