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Scouting

おじーじ #PJ8LCLP9R

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

40.0%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 33.3% 40.0%
1.9×
Brock 4 26.7% 25.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Brock 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Kazesein Pick
BrockR4ON
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Chesterボット1
Brock현준
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Brock 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
PierceOP
Sieg 17.08. Legendary
Ricosein Pick
El Primo不爽就雷
VS
Edgar⠀⠀⠀
BuzzKURAMA
Sieg 17.08. Legendary
Ricosein Pick
El Primo不爽就雷
VS
Edgar⠀⠀⠀
BuzzKURAMA
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Brock 50% Gray 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meeple 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
Edgarマロ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Squeak35xxxv
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Squeak35xxxv
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Mina 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Piercesein Pick
Piperryuku
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Minasein Pick
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
RicoJerry
Stu聖夜
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
RicoJerry
Stu聖夜
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Brocksein Pick
Melodieレイン
VS
Sieg 16.08. Legendary
Brocksein Pick
Melodieレイン
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
EdgarMY
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
Starr Nova빙그레웃어
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Starr Novahumble
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Starr Novahumble
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 50.0%
Meeple 75% Brock 25%
Bounty 4 75.0%
Meeple 25% Nori 25% Mina 25% Pierce 25%
Heist 3 0.0%
Brock 67% Kaze 33%
Hot Zone 3 33.3%
Brock 33% Gray 33% Meeple 33%
Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.