Nikoko💘 #PLRCVLJLJ256 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max6.9× so oft · 55 Spiele · 70.9%
Starr Nova6.2× so oft · 53 Spiele · 64.2%
Trunk4.2× so oft · 26 Spiele · 65.4%
Ruffs3.8× so oft · 19 Spiele · 52.6%
Mortis3.8× so oft · 33 Spiele · 54.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
22 / 4649 | 55 | 21.5% | 70.9% | 6.9× | |
Starr Nova |
33 / 1108 | 53 | 20.7% | 64.2% | 6.2× | |
Mortis |
696 / 1959 | 33 | 12.9% | 54.5% | 3.8× | |
Trunk |
27 / 329 | 26 | 10.2% | 65.4% | 4.2× | |
Ruffs |
— | 19 | 7.4% | 52.6% | 3.8× | |
Piper |
— | 14 | 5.5% | 50.0% | 2.0× | |
Kaze |
— | 11 | 4.3% | 72.7% | 1.7× | |
8-Bit |
— | 10 | 3.9% | 100.0% | 1.5× | |
Pierce |
— | 7 | 2.7% | 42.9% | 1.2× | |
Rico |
— | 6 | 2.3% | 33.3% | 0.9× | |
Nori |
— | 6 | 2.3% | 100.0% | 0.7× | |
Brock |
— | 5 | 2.0% | 40.0% | 0.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 256 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
25 | 64.0% | Starr Nova 24% Max 20% Mortis 20% Buster 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
★ Stern
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
20 | 45.0% | Trunk 65% Mortis 15% Nori 10% Ruffs 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
16 | 68.8% | Max 75% Kaze 13% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
12 | 58.3% | Starr Nova 33% Mortis 25% Ruffs 25% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
| ||||
Out in the Open
Knockout |
12 | 83.3% | Piper 42% Mortis 25% Gigi 17% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
★ Stern
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
12 | 50.0% | Max 75% Ruffs 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Masters
Sieg
25.08.
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
12 | 58.3% | Mortis 58% Starr Nova 42% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Shooting Star
Bounty |
11 | 81.8% | 8-Bit 36% Max 18% Nori 18% Piper 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Sieg
28.08.
★ Stern
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Pit Stop
Heist |
10 | 60.0% | Starr Nova 80% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
10 | 50.0% | Kaze 30% Piper 30% Max 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Starr Nova 40% Max 20% Ruffs 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
10 | 80.0% | Starr Nova 50% Trunk 30% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Starr Nova 44% Max 33% Ruffs 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Starr Nova 75% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
28.08.
★ Stern
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
56 | 46.4% | Mortis 30% Trunk 27% Starr Nova 27% Ruffs 9% |
|
Brawl Ball |
48 | 70.8% | Starr Nova 50% Max 19% Trunk 10% Ruffs 8% |
|
Bounty |
48 | 66.7% | Max 15% Piper 13% Starr Nova 13% Pierce 10% |
|
Heist |
47 | 61.7% | Max 38% Kaze 17% Starr Nova 17% Rico 9% |
|
Knockout |
30 | 86.7% | Max 33% Mortis 23% Piper 17% 8-Bit 7% |
|
Hot Zone |
27 | 63.0% | Max 33% Ruffs 30% Trunk 15% 8-Bit 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.