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Scouting

Varkas #PLVLC22QQ

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

87.5%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 6 37.5% 66.7%
2.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
Pierce 50% Shelly 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
Griffmyselfiak
VS
Mortisjantoon
CordeliusMr pilo
Sieg 31.08. Mythic
Piercesein Pick
Griffmyselfiak
VS
Mortisjantoon
CordeliusMr pilo
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Shellysein Pick
Grifflina
VS
BrockBrawler
Tarajstlr
Sieg 31.08. Mythic
Shellysein Pick
Grifflina
VS
BrockBrawler
Tarajstlr
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Ruffssein Pick
PierceWolley
VS
ClancyScar
SurgeLattuga
Sieg 31.08. Mythic
Ruffssein Pick
PierceWolley
VS
ClancyScar
SurgeLattuga
New Horizons Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Piercesein Pick
OtisH()OD
VS
Sieg 31.08. Mythic
Piercesein Pick
OtisH()OD
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Gussein Pick
SqueakKlanoXGgWp
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Gussein Pick
SqueakKlanoXGgWp
VS
Sieg 09.08. Legendary
Gussein Pick
SqueakKlanoXGgWp
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
VS
Sieg 01.09. Mythic
VS
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
Busterمؤمن
VS
Sieg 05.08. Legendary
Pipersein Pick
Busterمؤمن
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Piercesein Pick
NaniP1_dR
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Piercesein Pick
NaniP1_dR
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 10.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Maxsein Pick
Trunkhasan
Pennyqk sniper
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
CarlLuca
JessieO.Leh
VS
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 100.0%
Pierce 40% Shelly 40% Max 20%
Gem Grab 4 100.0%
Ruffs 50% Brock 50%
Knockout 4 100.0%
Pierce 50% Pearl 50%
Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Heist 1 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.