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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

Sleepy Artist๐Ÿ’ค #PP920JLU2

260 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 02.09.

57.3%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
26Pool-Tiefe
48Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 15.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gus2.5ร— so oft ยท 11 Spiele ยท 63.6%
Gray2.4ร— so oft ยท 11 Spiele ยท 36.4%
Max2.3ร— so oft ยท 15 Spiele ยท 40.0%
Ruffs2.2ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 88.9%
Gigi2.2ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Max 15 5.8% 40.0%
2.3ร—
Griff 14 5.4% 64.3%
1.1ร—
Piper 12 4.6% 75.0%
1.7ร—
Stu 12 4.6% 58.3%
1.9ร—
Gus 11 4.2% 63.6%
2.5ร—
Rico 11 4.2% 72.7%
1.3ร—
Gray 11 4.2% 36.4%
2.4ร—
Mina 10 3.8% 50.0%
2.1ร—
Pierce 10 3.8% 70.0%
1.6ร—
Meeple 9 3.5% 22.2%
1.6ร—
Starr Nova 9 3.5% 44.4%
1.5ร—
Mortis 9 3.5% 33.3%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 260 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 18 66.7%
Rico 28% Pierce 22% Amber 17% Darryl 11%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Open Business Hot Zone 16 43.8%
El Primo 19% Stu 19% Draco 13% Griff 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 15 80.0%
Nori 27% Amber 20% Bonnie 13% Mina 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 14 35.7%
Gus 36% Meg 21% El Primo 14% Rico 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 13 46.2%
Fang 23% Griff 23% Stu 23% Finx 15%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 13 76.9%
Gene 23% Gray 23% Max 23% Gigi 15%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 12 75.0%
Gus 25% Starr Nova 25% Griff 17% Stu 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 11 63.6%
Bonnie 27% Byron 27% Gus 27% Piper 18%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 11 45.5%
Piper 55% Pierce 27% Glowy 18%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 11 54.5%
Crow 27% Griff 27% Ruffs 27% Mortis 18%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 10 50.0%
Gigi 30% Spike 30% Gray 20% Ruffs 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 10 60.0%
Chuck 30% Pierce 30% Brock 20% Melodie 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 10 10.0%
Meeple 50% Nori 30% Max 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 9 55.6%
Gray 33% Meeple 22% Rico 22% Ruffs 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 63 54.0%
Gus 13% Meeple 11% Nori 11% Starr Nova 10%
Heist 49 63.3%
Pierce 14% Chuck 12% Rico 10% Max 8%
Hot Zone 40 45.0%
Stu 15% Griff 13% Max 10% Fang 8%
Knockout 38 65.8%
Gray 13% Piper 11% Ruffs 11% Pearl 11%
Bounty 37 67.6%
Piper 22% Gene 14% Mortis 11% Gray 8%
Gem Grab 33 48.5%
Griff 15% Mortis 15% Shade 9% Buzz 9%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.