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Scouting

أحمد #PQ2P9YY9J

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

55.6%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 3 16.7% 0.0%
1.4×
Griff 3 16.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Surge 67% Carl 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
ByronA.7
VS
Kit(ZXC)
BoltJ0RDAN
Niederlage 28.08. Mythic
Surgesein Pick
ByronA.7
VS
Kit(ZXC)
BoltJ0RDAN
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 12.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockApricity
MicoPRO|OG
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockApricity
MicoPRO|OG
VS
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockApricity
MicoPRO|OG
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Ash 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Mortissein Pick
FrankKOKO
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Buster 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Crowsein Pick
ChesterMistro blaze
FangABD
VS
Sieg 26.08. Diamond
Bustersein Pick
VS
Willowledgend
SurgeNAXY&
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
SpikeNoar
Bibifang
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
SpikeNoar
Bibifang
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Starr Novakraken
New Horizons Knockout 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Nanisein Pick
GusSam
VS
Sieg 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Beasein Pick
Bellenew晟
VS
ChesterMKM
DynamikeYOUSSEF mm
Squeakbtwyoyo
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Maxsein Pick
GriffBetholic
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
VS
KazeRashood
BibiHak’S

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 16.7%
Rico 17% Mortis 17% Surge 17% Max 17%
Knockout 5 60.0%
Surge 40% Carl 20% Nani 20% Bea 20%
Heist 4 75.0%
Griff 75% Edgar 25%
Gem Grab 3 100.0%
Leon 67% Ash 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.