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Scouting

Judd #PQ88YGV

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

44.4%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 4 22.2% 50.0%
1.8×
Nori 3 16.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
8-Bit 50% Lou 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
8-Bitsein Pick
GaleCush
VS
Niederlage 23.08. Mythic
8-Bitsein Pick
GaleCush
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Norisein Pick
GrayCush
VS
Sieg 27.08. Mythic
Norisein Pick
GrayCush
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Norisein Pick
GrayCush
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Fangsein Pick
VS
Starr NovaGxbRiel胜
MaxGama
Sieg 26.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Starr NovaGxbRiel胜
MaxGama
Hot Potato Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Brocksein Pick
NitaJnc
Chuck//SOSA//
VS
8-BitPat2123
DamianBrawler
Sieg 26.08. Mythic
Brocksein Pick
NitaJnc
Chuck//SOSA//
VS
8-BitPat2123
DamianBrawler
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Ricosein Pick
ZiggyNovember
Mandywasa
VS
Graygranze
Meeple=J|tusa|=
GigiIbra?
Niederlage 26.08. Mythic
Ricosein Pick
ZiggyNovember
Mandywasa
VS
Graygranze
Meeple=J|tusa|=
GigiIbra?
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Lousein Pick
VS
PocoJesu
Starr NovaIcyBakerGaming
MinaPhantom
Niederlage 26.08. Mythic
Lousein Pick
VS
PocoJesu
Starr NovaIcyBakerGaming
MinaPhantom
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Coltsein Pick
Shellyj3
LumiPC|piwi
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Coltsein Pick
Shellyj3
LumiPC|piwi
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Crowsein Pick
BibiCush
VS
8-Bitenep3000
Micojohan
ColetteTearing65

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 33.3%
Lou 67% 8-Bit 33%
Bounty 4 50.0%
Fang 50% Rico 50%
Heist 3 100.0%
Brock 67% Crow 33%
Knockout 3 33.3%
Nori 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.