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Scouting

GAKU|tomato๐Ÿ˜ท #PR2JY80

95 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 03.09.

52.6%Winrate
14.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 37.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Shade2.8ร— so oft ยท 11 Spiele ยท 27.3%
Mina2.4ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 66.7%
Chuck2.4ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 37.5%
Brock2.3ร— so oft ยท 16 Spiele ยท 81.3%
Gray2.1ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Brock 16 16.8% 81.3%
2.3ร—
Shade 11 11.6% 27.3%
2.8ร—
Mina 9 9.5% 66.7%
2.4ร—
Chuck 8 8.4% 37.5%
2.4ร—
Gray 7 7.4% 42.9%
2.1ร—
Melodie 6 6.3% 33.3%
2.1ร—
Meeple 6 6.3% 50.0%
1.7ร—
Stu 6 6.3% 50.0%
1.7ร—
Lumi 5 5.3% 40.0%
1.8ร—
Surge 3 3.2% 66.7%
1.0ร—
Gene 3 3.2% 33.3%
1.4ร—
Moe 3 3.2% 33.3%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 95 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 9 66.7%
Lumi 33% Brock 22% Lily 22% Shade 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 8 62.5%
Meeple 38% Surge 38% Ash 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 8 75.0%
Brock 50% Mina 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 8 50.0%
Moe 38% Stu 38% Rico 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 7 57.1%
Brock 71% Gray 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
Meeple 50% Starr Nova 33% Mina 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Out in the Open Knockout 6 33.3%
Gray 50% Shade 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 6 33.3%
Stu 50% Shade 33% Mina 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 5 60.0%
Chuck 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Brock 75% Mina 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Melodie 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 4 0.0%
Lumi 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Melodie 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 22 40.9%
Stu 27% Meeple 14% Moe 14% Mina 9%
Bounty 18 61.1%
Brock 50% Mina 22% Gene 17% Gray 11%
Gem Grab 17 64.7%
Meeple 18% Surge 18% Lumi 18% Ash 12%
Heist 16 50.0%
Melodie 38% Shade 25% Lumi 13% 8-Bit 13%
Hot Zone 12 58.3%
Chuck 67% Gray 17% Mina 17%
Knockout 10 40.0%
Brock 30% Gray 30% Shade 30% Mina 10%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.