๐ ๐พ ๐ป ๐ด ๐ #PR8RRRG2933 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 45.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis2.1ร so oft ยท 7 Spiele ยท 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
7 | 21.2% | 57.1% | 2.1ร | |
Brock |
5 | 15.2% | 40.0% | 1.6ร | |
Emz |
3 | 9.1% | 33.3% | 1.4ร | |
Rico |
3 | 9.1% | 33.3% | 1.3ร | |
Colt |
3 | 9.1% | 33.3% | 1.4ร | |
Kaze |
3 | 9.1% | 33.3% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 33 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 50.0% | Mortis 83% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
01.09.
Mythic
VS
Sieg
01.09.
โ
Stern
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Mortis 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Mythic
VS
Sieg
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
VS
Sieg
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
01.09.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
01.09.
Mythic
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Emz 33% Ruffs 22% Mortis 22% Starr Nova 22% |
|
Hot Zone |
8 | 62.5% | Mortis 63% Surge 25% Nori 13% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Colt 50% Kaze 50% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Brock 60% Pierce 40% |
|
Gem Grab |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.