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Scouting

🐥⸒⸒sakana🌈. #PRGC0Q9CQ

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

57.1%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Bo 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Starr Nova도원
Sieg 20.08. Diamond
Bosein Pick
Starr Novaわむう
VS
Jae-Yong彩色屁屁
Clancy鬥士
Niederlage 20.08. Gold
Bosein Pick
Pearlatur
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Surgeわむう
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
VS
ByronBrawler
JessieBrawler
SurgeBrawler
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Ticksein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Crow 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
Surgeわむう
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Shadesein Pick
Edgar아몬
Surgeこー
VS
Sieg 20.08. Gold
Shadesein Pick
EdgarK.K
VS
Noriろう
Trunkゆうま
Willow지우
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Najia 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Spikesein Pick
Angeloわむう
VS
Sieg 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Chucksein Pick
8-Bitわむう
VS
TickBrawler
BrockBrawler
EdgarBrawler
Dry Season Bounty 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
GlowyShogo
Brockyummy
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Ricosein Pick
Edgar스타즈
VS
Otisustan
GriffHIHI
Pit Stop Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Bibisein Pick
Starr Novaわむう
VS
BrockBrawler
CharlieBrawler

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 50.0%
Bo 50% Dynamike 33% Griff 17%
Bounty 5 100.0%
Grom 20% Crow 20% Mico 20% Najia 20%
Heist 3 33.3%
Chuck 33% Colt 33% Mico 33%
Hot Zone 3 33.3%
Shade 67% Colt 33%
Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 50% Bibi 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.