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Scouting

reywz🥀 #PRGPG2LPY

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

42.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gus 5 23.8% 20.0%
2.0×
Mortis 3 14.3% 33.3%
1.5×
Meeple 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 20.0%
Gus 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Gussein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Gussein Pick
VS
Niederlage 23.08. ★ Stern Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Otissein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Meeplesein Pick
NaniIDK
VS
Sieg 25.08. Mythic
Meeplesein Pick
NaniIDK
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Meeplesein Pick
NaniIDK
VS
Sieg 17.08. Mythic
Otissein Pick
ColtD1rty
VS
Sieg 17.08. Mythic
Otissein Pick
ColtD1rty
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Tarasein Pick
ChesterBate Pesho
Griffggwp
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Tarasein Pick
ChesterBate Pesho
Griffggwp
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
NoriSPIDEY
VS
Sieg 14.08. Mythic
Otissein Pick
NoriSPIDEY
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
NoriSPIDEY
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Norisein Pick
KazeMassa
VS
Sieg 25.08. Mythic
Norisein Pick
KazeMassa
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
Piper?????
JessieKitcat
Niederlage 22.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
Piper?????
JessieKitcat
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 14.3%
Gus 71% Otis 29%
Gem Grab 5 60.0%
Mortis 60% Edgar 40%
Hot Zone 4 100.0%
Nori 50% Griff 50%
Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Heist 2 0.0%
Melodie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.