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Scouting

Darsith #PU20Q9YQR

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

66.7%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 5 33.3% 100.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Trunksein Pick
TickZeKroM
VS
TrunkTaohi🏴
Darrylyeshuu
Sieg 24.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Griff9un
Sieg 24.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
TickEnder
BarleySaurabh
Dry Season Bounty 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Kitsein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Kitsein Pick
Mr. Pvaskine
VS
TickSAON
Starr Nova小美忍者
8-BitHOPSCOTCH
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
TickAkiND
PiperEdgar
Niederlage 14.08. Mythic
Mandysein Pick
BrockPSG|Hara
FangNova_
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mandysein Pick
BrockPSG|Hara
FangNova_
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
Megxgamer
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Colettekyu
Edgar雜魚♡
Jessieyogurt
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
NitaDroopy
VS
Bibihadidy
Noriduue
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
Frankyea🗿
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
Frankyea🗿
VS
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
Frankyea🗿
VS
Sieg 14.08. Mythic
Franksein Pick
FangARDY
PearlBENIL
VS
Chesterlpdx
Pit Stop Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Kazebeast
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Pennysteep
Colette瓜拉蚌
Chestergguksphoria
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Pipersein Pick
Boltbounce
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
VS
SurgeNo
BullRifti
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
BullPP22
VS
Jacky羅阿逸
DynamikeNosense
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
BullPP22
VS
Jacky羅阿逸
DynamikeNosense

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 80.0%
Trunk 60% Meeple 20% Spike 20%
Bounty 4 50.0%
Kit 50% Fang 50%
Gem Grab 2 100.0%
Nori 50% Piper 50%
Heist 2 0.0%
Colt 50% Nori 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.