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Scouting

ZETA|GT #PU8JVQ00Y

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

48.5%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl3.7× so oft · 15 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 15 45.5% 66.7%
3.7×
Rico 3 9.1% 0.0%
1.3×
Pierce 3 9.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Carl 40% Rico 40% Frank 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Pearlゆづ
Gale6767
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Starr Nova真蛸
VS
Hot Potato Heist 4 50.0%
Carl 50% Kaze 25% Rico 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
Edgarpaoni//
ColtLupus
VS
Sieg 19.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 75.0%
Pierce 50% Carl 25% Max 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Carlsein Pick
FrankAqua
VS
Sieg 21.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
ChuckSt1cky
Byrondotz
Boltontvin
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Frank 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
ByronMARVEL
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Carl 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Carlsein Pick
El Primo브창인생
VS
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
NajiaHiro
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kazesein Pick
RicoSedamu
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
VS
NaniRED
Coltyuito
Sieg 14.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
NaniRED
Coltyuito
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
Edgarkei
Kenjiこうた
VS
Ricoahamo_y
LumiArei
Willowやぎ
Niederlage 19.08. Mythic
Pennysein Pick
Surge獅子吉
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Pennysein Pick
Surge獅子吉
VS
Sieg 19.08. Mythic
Pennysein Pick
Surge獅子吉
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
VS
Griff#1Autsim
Coltえび
Surge大和
Sieg 14.08. Mythic
VS
Griff#1Autsim
Coltえび
Surge大和
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
8-BitAX|1207
VS
Carlあき
TickEMT
Griff486
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
8-BitAX|1207
VS
Carlあき
TickEMT
Griff486
New Horizons Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Nanisein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Nanisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 50.0%
Carl 70% Kaze 10% Rico 10% Colt 10%
Brawl Ball 9 33.3%
Carl 33% Frank 22% Griff 22% Rico 22%
Hot Zone 5 60.0%
Pierce 40% Trunk 20% Carl 20% Max 20%
Knockout 4 50.0%
Carl 75% Piper 25%
Gem Grab 4 50.0%
Carl 25% Pierce 25% Kaze 25% Surge 25%
Bounty 1 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.