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Scouting

Orion 💫 #PULGVLLP

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

59.3%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 5 18.5% 20.0%
1.9×
El Primo 4 14.8% 100.0%
1.8×
Poco 3 11.1% 66.7%
1.6×
Sprout 3 11.1% 66.7%
1.6×
Wendy 3 11.1% 66.7%
1.6×
Nori 3 11.1% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 66.7%
Sprout 50% Wendy 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Sieg 02.09. ★ Stern Mythic
Sproutsein Pick
SpikeJOSTIN287
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Sproutsein Pick
SpikeJOSTIN287
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Sieg 02.09. Mythic
Niederlage 02.09. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. ★ Stern Legendary
Shadesein Pick
LouJaepot
VS
Sieg 02.09. Legendary
Shadesein Pick
LouJaepot
VS
Niederlage 02.09. Legendary
Shadesein Pick
LouJaepot
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Norisein Pick
VS
Pennystevieg
Jessiefup
ShadeMy Name
Niederlage 02.09. Mythic
Norisein Pick
VS
Pennystevieg
Jessiefup
ShadeMy Name
Sieg 02.09. Mythic
Norisein Pick
VS
Pennystevieg
Jessiefup
ShadeMy Name
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Sieg 02.09. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Mythic
El Primosein Pick
EmzRohit
VS
Sieg 03.09. Mythic
El Primosein Pick
EmzRohit
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Shadesein Pick
SurgeYT|Abdul
VS
Niederlage 03.09. Legendary
Shadesein Pick
SurgeYT|Abdul
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Mythic
Siriussein Pick
El PrimoMisterio411
VS
Sieg 02.09. Mythic
Siriussein Pick
El PrimoMisterio411
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
PiperCiresire
Brock⠀ ⠀
VS
Pearlsslowdive
NajiaIN$ANE
Mr. Ppo10sho
Sieg 02.09. Mythic
Carlsein Pick
PiperCiresire
Brock⠀ ⠀
VS
Pearlsslowdive
NajiaIN$ANE
Mr. Ppo10sho

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 66.7%
Sprout 50% Wendy 50%
Gem Grab 5 80.0%
Poco 60% El Primo 40%
Heist 5 20.0%
Nori 60% Shade 40%
Brawl Ball 4 100.0%
El Primo 50% Sirius 50%
Bounty 4 50.0%
Gus 50% Carl 50%
Hot Zone 3 33.3%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.