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Scouting

beba army 🦎 #PULQ8PQ0V

12 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 03.09.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Colt 3 25.0% 33.3%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 12 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 0.0%
Colt 67% Bull 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Bullsein Pick
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Coltsein Pick
JessieJess
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Coltsein Pick
JessieJess
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Brock 50% Colt 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Coltsein Pick
JessieJess
EdgarGRAX
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Mythic
Surgesein Pick
VS
ChesterImJorgito
GriffImGaby
Niederlage 03.09. Mythic
Surgesein Pick
VS
ChesterImJorgito
GriffImGaby
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Lily 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Lilysein Pick
SurgeIvan
VS
LilyMATADOR
Jessierinenngang
Frankesbirro
Sieg 03.09. Diamond
Crowsein Pick
Mortispod45
VS
BoYupi
WillowNoMancheS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Lilysein Pick
NitaDrud3s
EdgarEuforia
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Chestersein Pick
GriffJess
WendyJuani
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 20.0%
Colt 60% Brock 20% Bull 20%
Gem Grab 3 66.7%
Lily 67% Crow 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Surge 67% Chester 33%
Bounty 1 0.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.