π¦β―πππ #PV0VC098R25 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 03.09.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 36.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
3 | 12.0% | 66.7% | 1.3Γ | |
Bo |
3 | 12.0% | 66.7% | 1.4Γ | |
Clancy |
3 | 12.0% | 66.7% | 1.6Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 25 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 100.0% | Nori 67% Cordelius 33% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
β
Stern
Diamond
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 100.0% | Amber 33% R-T 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
β
Stern
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bibi 33% Bo 33% Clancy 33% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
β
Stern
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Clancy 33% Doug 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Larry & Lawrie 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Clancy 50% Surge 50% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
β
Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
18.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Bo 50% Colt 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Sirius 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
β
Stern
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
10 | 90.0% | Nori 20% Cordelius 10% Amber 10% R-T 10% |
|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Clancy 40% Surge 20% Doug 20% Nori 20% |
|
Knockout |
4 | 75.0% | Gray 25% Brock 25% Dynamike 25% Tick 25% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Brock 25% Larry & Lawrie 25% Bo 25% Colt 25% |
|
Heist |
1 | 100.0% | Bo 100% |
|
Hot Zone |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.