← Overview

Scouting

淡路蜜柑 #PVGVGG29J

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

38.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 19.4% 71.4%
1.9×
Emz 3 8.3% 33.3%
1.4×
Bull 3 8.3% 66.7%
1.5×
Ash 3 8.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Ash 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ashsein Pick
Edgarbekotaco
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ashsein Pick
Edgarbekotaco
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ashsein Pick
Edgarbekotaco
VS
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Dynamikeべなたわ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Dynamikeべなたわ
VS
Crystal Arcade Gem Grab 4 100.0%
Starr Nova 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 4 0.0%
Fang 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Maxsein Pick
Spikemico🐵
Mortis夢咲志
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Maxsein Pick
Spikemico🐵
Mortis夢咲志
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
PierceSOTAYOS
Starr Novaたじー
Niederlage 13.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
PierceSOTAYOS
Starr Novaたじー
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Melodiesein Pick
Coletteタカバド
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Melodiesein Pick
Coletteタカバド
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Trunksein Pick
Shadeうんぴ
Berry《☆》
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Trunksein Pick
Shadeうんぴ
Berry《☆》
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Damianviolinsz
SqueakSshm1🌿
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Damianviolinsz
SqueakSshm1🌿
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Ash198
VS
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Ash198
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 16 56.3%
Edgar 31% Ash 19% Starr Nova 13% Stu 13%
Bounty 7 14.3%
Emz 43% Ruffs 29% Brock 29%
Heist 5 40.0%
Bull 60% Melodie 40%
Hot Zone 4 0.0%
Griff 50% Trunk 50%
Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.