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Scouting

生しらす #PVJR9UU98

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

56.3%Winrate
55.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Frank 5 31.3% 60.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 2 0.0%
Mandy 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Pipersein Pick
Willow>^*^<
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Mandysein Pick
Coltumisito
Noriそー
VS
RicoTORAO
Starr Novaattoro
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
Bellelapras
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
Bellelapras
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Piercesein Pick
Ash망치
VS
Bibikaki
ColtNEFA|OZ
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Piercesein Pick
TickらいG
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Franksein Pick
ColtNEFA|OZ
VS
Niederlage 20.08. Gold
Franksein Pick
El Primoあいう
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Franksein Pick
SpikeBrawler
VS
LilyBrawler
8-Bitgg/tsmod
Sieg 18.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
BrockRom3
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr Novaはは
Bull琥珀
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr Novaはは
Bull琥珀
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Berrysein Pick
VS
Coletteはると
KazeRu Ru
Brockニカ
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Kazezen4519
VS
Dynamike黒田
CrowMIKASA
Open Business Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Trunkユベン
VS
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
MeepleST
VS
Niederlage 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
MeepleST
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 60.0%
Frank 100%
Hot Zone 4 50.0%
Pierce 50% Dynamike 25% 8-Bit 25%
Bounty 3 33.3%
Mandy 33% Piper 33% Mico 33%
Heist 2 50.0%
Mandy 50% Berry 50%
Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Gem Grab 1 100.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.