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Scouting

HoesMad #PYQLRP2Q9

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

52.0%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 20.0% 80.0%
1.6×
8-Bit 4 16.0% 50.0%
1.6×
Piper 3 12.0% 66.7%
1.5×
Hank 3 12.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 80.0%
Brock 60% Gigi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Brocksein Pick
LeonMEMITO
VS
Sieg 25.08. Mythic
Brocksein Pick
LeonMEMITO
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Brocksein Pick
LeonMEMITO
VS
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Pit Stop Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Otissein Pick
VS
BarleySlyzzy
Carlnznm
NoriJUAN!!!
Niederlage 24.08. Mythic
Otissein Pick
VS
BarleySlyzzy
Carlnznm
NoriJUAN!!!
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
NajiaAnaarki
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Pipersein Pick
NajiaAnaarki
VS
Sieg 24.08. Mythic
Pipersein Pick
NajiaAnaarki
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Gigisein Pick
PiperHeloux
VS
MandyKIOV
Starr Novataylor27
Sieg 19.08. Legendary
Gigisein Pick
PiperHeloux
VS
MandyKIOV
Starr Novataylor27
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Hank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Hanksein Pick
Starr NovaEazyDuzIt
MeepleLic.Dany
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Hanksein Pick
Starr NovaEazyDuzIt
MeepleLic.Dany
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Hanksein Pick
WillowunoGlok
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Brocksein Pick
GriffZbrookie
VS
NajiaAW
SproutSHAB00YA
Sieg 24.08. Mythic
Brocksein Pick
GriffZbrookie
VS
NajiaAW
SproutSHAB00YA
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Glowysein Pick
GriffIloverice
VS
CarlDanny
Meeplewsmashpig
AmberNightwing
Niederlage 23.08. Mythic
Glowysein Pick
GriffIloverice
VS
CarlDanny
Meeplewsmashpig
AmberNightwing
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
8-BitBUMBLEBEE
VS
Sieg 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
8-BitBUMBLEBEE
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
8-Bit 50% Otis 25% Edgar 25%
Knockout 5 80.0%
Piper 60% Brock 40%
Bounty 5 80.0%
Brock 60% Gigi 40%
Hot Zone 5 20.0%
Hank 60% Glowy 40%
Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.