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Scouting

ミズーリ #PYRLUURVR

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

46.2%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Edgar 33% Kit 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Starr Novayuni
VS
Sieg 24.08. Gold
Edgarsein Pick
KazeRe0N
Starr Novayuni
VS
Niederlage 24.08. Gold
Kitsein Pick
Chesteryuni
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Mandy 50% R-T 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
R-Tsein Pick
Gusyuni
Gromakid
VS
Niederlage 24.08. Gold
Mandysein Pick
GrayKING-T
Kityuni
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Lilysein Pick
Luminyuta
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Lilysein Pick
Luminyuta
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Juju 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Starr Novasein Pick
Samyuni
VS
Niederlage 23.08. Gold
Jujusein Pick
Gigi_9unxx
VS
Mortis67
Chesterみーたん
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Angelo 50% Crow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Angelosein Pick
Ollieyuni
VS
Ricojerry
EdgarFISCH
Niederlage 24.08. Gold
Crowsein Pick
EdgarSe
Najiayuni
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Coletteりょー
BrockREX.nova
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Juju 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Jujusein Pick
Starr Novayuni
VS
Willowろた
LouRRR@
Niederlage 13.08. Mythic
Pennysein Pick
Beadustin
BibiPKN
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pennysein Pick
Beadustin
BibiPKN
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ambersein Pick
RuffsPKN
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ambersein Pick
RuffsPKN
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Franksein Pick
NoriBASIL
Stuyuni
VS
Edgarking
FrankKING
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 50.0%
Edgar 33% Juju 17% Starr Nova 17% Kit 17%
Knockout 2 50.0%
Mandy 50% R-T 50%
Heist 2 0.0%
Angelo 50% Crow 50%
Bounty 1 100.0%
Surge 100%
Hot Zone 1 100.0%
Juju 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.