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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

πŸ’§O’HigginsπŸ’§ #Q020GUVV0

20 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 28.08.

45.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bull2.3Γ— so oft Β· 7 Spiele Β· 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Bull 7 35.0% 71.4%
2.3Γ—
Rico 3 15.0% 66.7%
1.4Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 20 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 50.0%
Bull 50% Rico 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. β˜… Stern Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 26.08. β˜… Stern Mythic
Bullsein Pick
Tickok
VS
Sieg 26.08. Mythic
Bullsein Pick
Tickok
VS
Safe Zone Heist 4 100.0%
Bull 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Bullsein Pick
Charlieok
VS
Sieg 24.08. Mythic
Bullsein Pick
Charlieok
VS
Sieg 24.08. Mythic
Bullsein Pick
Charlieok
VS
Sieg 24.08. Mythic
Bullsein Pick
Charlieok
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 15.08. β˜… Stern Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Coltant
El PrimoMH| Soar P.
Chesterur tweaking
Sieg 15.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Coltant
El PrimoMH| Soar P.
Chesterur tweaking
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
Piperok
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
Piperok
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
Cordeliusok
VS
EdgarSaugat
AngeloChompy5g
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. β˜… Stern Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Stuok
VS
JessieRafael
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Willowsein Pick
Melodieok
Cordeliusganster
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 37.5%
Bull 38% Rico 38% Bo 25%
Heist 7 71.4%
Bull 57% Colt 29% 8-Bit 14%
Brawl Ball 3 33.3%
Frank 67% Willow 33%
Gem Grab 2 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.