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Scouting

quinn #Q0CPCR9LC

8 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

75.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 3 37.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 8 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Willowsein Pick
GriffMARTIN
NoriGOJO
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
GriffMani
VS
FangAhmad
Griffstarswirl
Boltaidan
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Fangsein Pick
EmzKSA
SurgeKrizz
VS
DarrylNEET
MortisTrix
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
PocoAli🌒
BuzzBig Gav
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
PocoAli🌒
BuzzBig Gav
VS
Sieg 17.08. Mythic
Berrysein Pick
DamianZEN
VS
BrockZORO
ColtMr.TIGG
Sieg 17.08. Mythic
Berrysein Pick
DamianZEN
VS
BrockZORO
ColtMr.TIGG
Hideout Bounty 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Fangsein Pick
EdgarDipu
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Bibisein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
NitaLuis
VS
BrockZatix
Emz4k1ng
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
NitaLuis
VS
BrockZatix
Emz4k1ng
Niederlage 17.08. Mythic
Mortissein Pick
NitaLuis
VS
BrockZatix
Emz4k1ng
Niederlage 17.08. Mythic
Berrysein Pick
El PrimoRaistar
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Bullsein Pick
Edgar¤WHO¤
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Bibisein Pick
BoNazz
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bibisein Pick
BoNazz
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Franksein Pick
DynamikeTHARUN
GriffAKANE
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 66.7%
Willow 33% Fang 33% Frank 33%
Gem Grab 2 100.0%
Bull 50% Fang 50%
Hot Zone 2 50.0%
Bibi 50% Bull 50%
Bounty 1 100.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.