leon #Q28VJC2U60 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
8 | 13.3% | 25.0% | 1.7× | |
Sprout |
5 | 8.3% | 20.0% | 1.9× | |
Gray |
4 | 6.7% | 25.0% | 1.7× | |
Meeple |
4 | 6.7% | 100.0% | 1.5× | |
Edgar |
4 | 6.7% | 50.0% | 1.1× | |
Leon |
4 | 6.7% | 25.0% | 1.6× | |
Surge |
4 | 6.7% | 0.0% | 1.3× | |
Tick |
3 | 5.0% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 60 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
6 | 33.3% | Griff 17% Moe 17% Mr. P 17% R-T 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Edgar 20% Griff 20% Moe 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Griff 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 75.0% | Gray 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Gray 33% Meeple 33% Sprout 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Sieg
31.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Colt 33% Griff 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bull 33% Buster 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Sam 67% Crow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Leon 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Nita 67% Sprout 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
Niederlage
31.08.
Mythic
Niederlage
31.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Surge 67% Sprout 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Griff 33% Spike 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Chester 50% Crow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
15 | 26.7% | Griff 27% Surge 27% Edgar 7% Moe 7% |
|
Brawl Ball |
14 | 7.1% | Griff 14% Shelly 14% Sprout 14% Darryl 14% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Meeple 22% Sprout 22% Nita 22% Gray 11% |
|
Bounty |
9 | 44.4% | Leon 44% Gray 33% Meeple 22% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Griff 29% Edgar 29% Colt 14% Penny 14% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Sam 33% Bull 17% Buster 17% Sandy 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.