rk #Q2C8C0VLV45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt3.9× so oft · 16 Spiele · 62.5%
Darryl2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
16 | 35.6% | 62.5% | 3.9× | |
Darryl |
8 | 17.8% | 25.0% | 2.5× | |
Jessie |
5 | 11.1% | 60.0% | 1.8× | |
Trunk |
4 | 8.9% | 75.0% | 1.7× | |
Edgar |
4 | 8.9% | 0.0% | 1.3× | |
Poco |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 50.0% | Poco 33% Trunk 33% Dynamike 17% Grom 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Darryl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Bolt 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bolt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 100.0% | Jessie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Trunk 67% Darryl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bolt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bolt 50% Darryl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Chuck 50% Edgar 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Bolt 50% Poco 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
10 | 60.0% | Bolt 90% Darryl 10% |
|
Hot Zone |
9 | 44.4% | Trunk 44% Poco 22% Dynamike 11% Grom 11% |
|
Heist |
9 | 33.3% | Jessie 56% Edgar 33% Chuck 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Darryl 75% Tara 13% Emz 13% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Bolt 80% Edgar 20% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Bolt 75% Poco 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.