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Scouting

이지보이 #Q2L2QR0V

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

47.4%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 94.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gray3.5× so oft · 13 Spiele · 46.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 13 68.4% 46.2%
3.5×
Chester 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
Gray 75% Brock 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Graysein Pick
Tick鰐娘
Starr Nova불그닭
VS
Byron柯以揉
SproutFN|수호
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Graysein Pick
Sprout剣神
VS
Sieg 22.08. Gold
Graysein Pick
Willow서윤
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Chester 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. Gold
Chestersein Pick
Starr Novaなた
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Chester 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Chestersein Pick
Emz妥瑞
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Graysein Pick
VS
8-Bit모모
PierceKOR|David
MandySt4r <3
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
Piper돈두니
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Graysein Pick
Byronナベ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Graysein Pick
BoltJozz01
Buzzducky
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Brocksein Pick
Jessie다이브
VS
CordeliusCBZ|hakke
Brock有義意
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Graysein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Graysein Pick
Meeple可愛小
Mina玉米
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
Gray 60% Chester 20% Starr Nova 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Chester 50% Gray 50%
Knockout 4 100.0%
Gray 75% Brock 25%
Heist 3 33.3%
Gray 67% Brock 33%
Bounty 2 50.0%
Gray 100%
Hot Zone 1 0.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.