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Scouting

leizwiecht93 #Q2UJ9LRLV

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

54.1%Winrate
5.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 7 18.9% 71.4%
2.2×
Kaze 6 16.2% 33.3%
2.0×
Carl 5 13.5% 80.0%
1.9×
Lumi 4 10.8% 0.0%
1.7×
Finx 3 8.1% 33.3%
1.6×
Bo 3 8.1% 66.7%
1.4×
Meeple 3 8.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Finx 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 5 40.0%
Bo 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Meeple 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Legendary
Chestersein Pick
Meeplewa?yuzu
VS
Sieg 28.08. Legendary
Chestersein Pick
Meeplewa?yuzu
VS
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Beach Ball Brawl Ball 4 50.0%
Chester 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Byronsein Pick
BrockKirilon
VS
Sieg 28.08. Legendary
Byronsein Pick
BrockKirilon
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Ruffssein Pick
R-Tぼけ
VS
Sieg 27.08. Legendary
Ruffssein Pick
R-Tぼけ
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Kazesein Pick
Crow???
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Kazesein Pick
Crow???
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Carlsein Pick
Edgarsergon
Piercesh4wyy.
VS
Sieg 28.08. Legendary
Carlsein Pick
Edgarsergon
Piercesh4wyy.
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 72.7%
Chester 36% Meeple 27% Lumi 18% Carl 18%
Hot Zone 10 30.0%
Finx 30% Bo 30% Lumi 20% Griff 20%
Heist 9 44.4%
Kaze 67% Carl 33%
Knockout 4 100.0%
Byron 50% Ruffs 50%
Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.