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Scouting

𝑇𝑟𝑜𝑣𝑒𝑥我🤍 #Q2VR889J2

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

54.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 3 13.6% 33.3%
1.5×
Chuck 3 13.6% 33.3%
1.6×
Melodie 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 6 50.0%
Melodie 50% Chuck 17% Clancy 17% Jessie 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Melodiesein Pick
MicoAHIAD
VS
PennyRed
Niederlage 27.08. Mythic
Melodiesein Pick
MicoAHIAD
VS
PennyRed
Sieg 27.08. Mythic
Melodiesein Pick
MicoAHIAD
VS
PennyRed
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Clancysein Pick
VS
EdgarKarim
NoriSnaeqe
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 67% Gene 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 26.08. Diamond
Genesein Pick
BrockRagna
VS
BoltESI
NajiaNAWAF_XT
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Gromsein Pick
Gus.a.
Boltadam
VS
Sieg 26.08. Mythic
Gromsein Pick
Gus.a.
Boltadam
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Griffsein Pick
ChuckAstro
NoriR-7ths
VS
El Primoخقتانب
Bibi711
CordeliusQ10
Niederlage 26.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Chuck 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 100.0%
Mandy 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Mandysein Pick
BrockEbieboi
Byronsatan👹
VS
Sieg 24.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Draco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Dracosein Pick
Mortissatan👹
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Mortissein Pick
DarrylRW9
DracoKokaĨn
VS
Nori☠️
Starr NovaHAPPY COLT
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Chucksein Pick
8-Bitshero
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Melodie 38% Chuck 25% Surge 13% Clancy 13%
Bounty 5 40.0%
Byron 40% Meeple 20% Mortis 20% Gene 20%
Knockout 4 100.0%
Grom 50% Mandy 25% Mortis 25%
Hot Zone 3 33.3%
Draco 33% Brock 33% Chuck 33%
Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Mortis 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.