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Scouting

Radzio💘 #QG9Y9GL8

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

61.5%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 4 30.8% 50.0%
1.7×
8-Bit 3 23.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Coltsein Pick
VS
MelodieForever?
ColetteVida._Kills.
PierceMaCsoNn
Sieg 27.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
MelodieForever?
ColetteVida._Kills.
PierceMaCsoNn
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Norisein Pick
BrockMent0
VS
Piperbennóo
Starr NovaDucky023🎓
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Ruffssein Pick
Lumiadexq
VS
Sieg 13.08. Legendary
Ruffssein Pick
Lumiadexq
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Ruffssein Pick
Lumiadexq
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Graysein Pick
VS
PearlToty
Niederlage 27.08. Legendary
Graysein Pick
VS
PearlToty
Sieg 12.08. Legendary
Gussein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Gussein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Stusein Pick
Meeplemiki🍃
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Crowsein Pick
MeepleDusan🪄
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Crowsein Pick
MeepleDusan🪄
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Lumisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 80.0%
8-Bit 60% Crow 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Lily 50% Crow 50%
Heist 2 100.0%
Colt 100%
Knockout 2 0.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.