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Scouting

Minato🌸 #QGQP8QLG

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

40.6%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Alli 5 15.6% 80.0%
2.0×
8-Bit 5 15.6% 80.0%
1.8×
Kenji 3 9.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 8 75.0%
8-Bit 38% Alli 38% Max 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Allisein Pick
RicoTAI
Pierce가쿠토
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Allisein Pick
RicoTAI
Pierce가쿠토
VS
Sieg 24.08. Mythic
Allisein Pick
RicoTAI
Pierce가쿠토
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Alli 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 27.08. Mythic
Kazesein Pick
SqueakRoyzzzz
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Kazesein Pick
SqueakRoyzzzz
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Dry Season Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Brocksein Pick
Bellesato
MortisMR|Mihon
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Brocksein Pick
Bellesato
MortisMR|Mihon
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Colettesein Pick
Kazey.t
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Colettesein Pick
Kazey.t
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
8-Bitsein Pick
RosaLeo
Griff순애
VS
Sieg 22.08. Mythic
8-Bitsein Pick
RosaLeo
Griff순애
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 60.0%
8-Bit 30% Alli 30% Mortis 20% Max 20%
Hot Zone 7 57.1%
Kenji 43% Edgar 29% 8-Bit 29%
Bounty 6 33.3%
Brock 33% Alli 33% Kaze 33%
Heist 5 20.0%
Colette 40% Colt 40% Shade 20%
Brawl Ball 4 0.0%
Meeple 50% Dynamike 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.