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Scouting

bonbroo #QJJ0G0RC

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

63.6%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 4 18.2% 50.0%
1.8×
Carl 3 13.6% 66.7%
1.5×
Byron 3 13.6% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Bibisein Pick
DamianADMIT
CarlIm9J
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Bibisein Pick
Pearlfriend
Griff랑끼
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Byron 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Ruffssein Pick
SqueakDio Brando
VS
Niederlage 23.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Larry & Lawrie 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Larry & Lawriesein Pick
Beaicee
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Byron 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Safe Zone Heist 2 50.0%
Carl 50% Jessie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Byronsein Pick
8-Bitkwan0818
VS
Mico.ZSTF.
Griffskyline
NoriHNOPE
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Micosein Pick
BoGG
Tick伊登
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Gold
Squeaksein Pick
Trunkkyky 01
TickSTAR
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Galesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Chestersein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
Piperhello
Brockzy-
VS
MortisBanana
Squeakyzqq
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS
LeonMark
PiercePablo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 80.0%
Gale 20% Chester 20% Byron 20% Ruffs 20%
Knockout 4 50.0%
Carl 25% Squeak 25% Edgar 25% Ruffs 25%
Heist 4 50.0%
Carl 50% Byron 25% Jessie 25%
Bounty 4 50.0%
Byron 25% Ruffs 25% Larry & Lawrie 25% Tick 25%
Brawl Ball 3 100.0%
Bibi 67% Nita 33%
Hot Zone 2 50.0%
Mico 50% Ruffs 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.