Rit_918 #QLUQV2YRV66 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt3.0× so oft · 12 Spiele · 91.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
12 | 18.2% | 91.7% | 3.0× | |
Pierce |
6 | 9.1% | 33.3% | 1.8× | |
Mico |
6 | 9.1% | 66.7% | 2.0× | |
Bull |
5 | 7.6% | 0.0% | 1.7× | |
Colt |
5 | 7.6% | 60.0% | 1.5× | |
Clancy |
5 | 7.6% | 40.0% | 1.9× | |
Sam |
5 | 7.6% | 20.0% | 2.0× | |
Brock |
4 | 6.1% | 50.0% | 1.2× | |
Piper |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.3× | |
Shade |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.5× | |
Bibi |
3 | 4.5% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 66 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
6 | 83.3% | Colt 33% Bolt 17% Mandy 17% Piper 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Bibi 50% Clancy 17% Sam 17% Shade 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Bolt 40% Clancy 20% Cordelius 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Pierce 60% Bolt 20% Mico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Sam 80% Bull 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Brock 67% Najia 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Clancy 67% Bolt 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Piper 67% Bolt 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bolt 33% Bull 33% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bull 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Clancy 50% Surge 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bolt 50% Otis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
19.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Bolt 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
19 | 36.8% | Bull 26% Sam 26% Bibi 16% Clancy 11% |
|
Knockout |
16 | 56.3% | Pierce 25% Bolt 19% Piper 19% Colt 13% |
|
Hot Zone |
9 | 44.4% | Bolt 44% Clancy 33% Cordelius 11% Surge 11% |
|
Heist |
8 | 87.5% | Mico 63% Bolt 13% Brock 13% Lily 13% |
|
Gem Grab |
7 | 57.1% | Bolt 29% Otis 14% Colt 14% Pierce 14% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Brock 29% Colt 29% Najia 14% Bolt 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.