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Scouting

귀맘 #QR8J0JLGU

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

30.8%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 7 26.9% 85.7%
2.0×
Bea 4 15.4% 0.0%
1.8×
Stu 4 15.4% 0.0%
1.7×
Surge 3 11.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 0.0%
Bea 67% Kit 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Kitsein Pick
Bulljam
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Kitsein Pick
Bulljam
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Beasein Pick
StuTom2.0
VS
RicoTW|軒
Mandywe~~~
Hideout Bounty 5 80.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
GromJH37
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
GromJH37
VS
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
GromJH37
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
VS
SurgeSPARK|BS
Griff:(
Sieg 13.08. Mythic
VS
SurgeSPARK|BS
Griff:(
Gem Fort Gem Grab 4 0.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Stusein Pick
EmzRy
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Stusein Pick
EmzRy
VS
Niederlage 13.08. Mythic
VS
Amberすけ
Edgar39ra35fn
Niederlage 13.08. Mythic
VS
Amberすけ
Edgar39ra35fn
Hot Potato Heist 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
Maxr0nie
ChesterKen
VS
JessieGOD
Pierce00
KazePsi
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
Maxr0nie
ChesterKen
VS
JessieGOD
Pierce00
KazePsi
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Surge 43% Brock 29% Edgar 29%
Knockout 6 0.0%
Bea 67% Kit 33%
Bounty 5 80.0%
Brock 100%
Hot Zone 4 0.0%
Grom 50% Tick 50%
Gem Grab 4 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.