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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

BPS|๏ฝบ๏ฝบ๏ฝฑ๏ธ๐Ÿฉตnick #QUQUP29JU

121 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

45.5%Winrate
14.5%Stern bei Sieg
20Pool-Tiefe
32Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 28.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina3.5ร— so oft ยท 16 Spiele ยท 56.3%
Sirius2.3ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 50.0%
Meg2.0ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 30.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Mina 16 13.2% 56.3%
3.5ร—
Meg 10 8.3% 30.0%
2.0ร—
Sirius 8 6.6% 50.0%
2.3ร—
8-Bit 8 6.6% 37.5%
1.8ร—
Gray 6 5.0% 66.7%
1.9ร—
Barley 5 4.1% 40.0%
1.9ร—
Najia 5 4.1% 60.0%
1.7ร—
Lumi 5 4.1% 20.0%
1.7ร—
Kit 4 3.3% 0.0%
1.6ร—
Ruffs 4 3.3% 50.0%
1.6ร—
Buster 3 2.5% 33.3%
1.6ร—
Fang 3 2.5% 33.3%
1.2ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 121 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 14 42.9%
Barley 21% Buster 14% Kit 14% Najia 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 11 45.5%
8-Bit 18% Barley 18% Buzz 18% Mina 18%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 10 80.0%
Colt 30% Max 30% Gus 20% Sprout 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 9 44.4%
Sirius 33% Lumi 22% Mortis 22% Nita 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 8 37.5%
8-Bit 38% Mina 38% Belle 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 8 62.5%
Meg 38% Najia 38% Mina 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 7 28.6%
Griff 43% Alli 29% Gray 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 6 33.3%
Meg 67% Gray 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 6 33.3%
Lumi 50% Meg 33% Buster 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Sirius 60% Ash 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Fang 60% Colette 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Shade 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 4 0.0%
Kit 50% Mina 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Gray 67% 8-Bit 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 30 40.0%
Sirius 17% Mina 17% Meg 10% Shade 10%
Knockout 28 64.3%
Ruffs 14% Barley 11% Colt 11% Max 11%
Hot Zone 25 40.0%
Gray 24% Meg 16% Sirius 12% Griff 12%
Bounty 20 40.0%
Mina 35% 8-Bit 15% Meg 15% Najia 15%
Heist 12 33.3%
Fang 25% Kaze 25% Angelo 17% Colette 17%
Gem Grab 6 50.0%
Mina 67% 8-Bit 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.