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Scouting

Byword #QYL82P8C

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

64.7%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 3 17.6% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Bull 67% Kenji 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
Shelly곽철용
CrowJN
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Kenjisein Pick
Noridongti
Edgar원숭이
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Carl 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Carlsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Nitasein Pick
Starr Nova크로우2세
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Stusein Pick
Pennyabby
Bibi0Kim
VS
EdgarUSSR
Leon.......
Sieg 24.08. Gold
Stusein Pick
Surgedong wook
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Bull 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Ruffssein Pick
NajiaDARKNIGHT
VS
Brock尤尤
Nori67
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Safe Zone Heist 2 0.0%
Crow 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Ruffssein Pick
Brockdong wook
VS
Pierce기니ㅣ
Sandy무기
Niederlage 23.08. Gold
Crowsein Pick
Chesterliar
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bo 50% Buzz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Buzzsein Pick
Trunkochin
VS
Sieg 23.08. Gold
Bosein Pick
BullDXavier
BrockFlow
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Beasein Pick
EdgarironMan
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Finx 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Finxsein Pick
Stu퐁실
Willowjim
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Sam 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Samsein Pick
ShadeRIN
VS
BibiXp_qX
NitaAI 7
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Edgarsein Pick
SurgeNich_uuuh
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Carl 20% Nita 20% Bo 20% Buzz 20%
Gem Grab 5 80.0%
Bull 40% Stu 40% Kenji 20%
Bounty 3 100.0%
Bea 33% Bull 33% Ruffs 33%
Heist 2 0.0%
Crow 50% Ruffs 50%
Knockout 1 0.0%
Finx 100%
Hot Zone 1 0.0%
Sam 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.