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Scouting

松山陽介 #QYL9RL99V

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

45.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 25.0% 40.0%
1.7×
Brock 4 20.0% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Mandy 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Mandysein Pick
8-Bit浪人生
VS
Sieg 24.08. Diamond
Mandysein Pick
Brock浪人生
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Griffsein Pick
EmzParuru
Surge浪人生
VS
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Brock 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
Willow魔王
Surge浪人生
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Dynamikesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Beasein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Jessiesein Pick
Brock浪人生
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Beasein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
NoriHRK7Got
Willow浪人生
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Griff 83% Dynamike 17%
Gem Grab 4 25.0%
Brock 75% Bo 25%
Heist 4 50.0%
Mandy 50% Jessie 25% Kaze 25%
Knockout 2 50.0%
Bea 100%
Bounty 2 50.0%
Brock 50% Willow 50%
Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Fang 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.