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Scouting

OBLIVION❦ #R2R09PVPR

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

45.5%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 18.2% 50.0%
1.6×
Piper 3 13.6% 33.3%
1.5×
Surge 3 13.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 0.0%
Starr Nova 40% Stu 40% Carl 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 23.08. Diamond
Carlsein Pick
Starr NovaKARMA
Surgelang7i
VS
MinaEZDM
Starr NovaPoltio DOG
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Surge 75% Lumi 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Lumisein Pick
VS
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Starr Nova최애 송하영
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Pipersein Pick
Starr Nova최애 송하영
VS
Sieg 25.08. Mythic
Pipersein Pick
Starr Nova최애 송하영
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 100.0%
Ruffs 67% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
MaxJerry
VS
Sieg 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
MaxJerry
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 16.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Minasein Pick
Squeakああ
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Meeplesein Pick
NajiaTontoko
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Meeplesein Pick
NajiaTontoko
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Genesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Genesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
CharlieNAN|CHU
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Out in the Open Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Brockㄱㅅㅈ
BelleTJ1234
VS
BelleCvp3r
ByronGyro
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Norisein Pick
DamianVivi
VS
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ricosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
Starr Nova 29% Stu 29% Carl 14% Nori 14%
Heist 5 20.0%
Piper 60% Rico 40%
Hot Zone 5 40.0%
Surge 60% Nori 20% Lumi 20%
Gem Grab 3 100.0%
Ruffs 67% Rico 33%
Bounty 1 100.0%
Mina 100%
Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.