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Scouting

hQd|mo3nfx #R2VVPVRQG

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

42.4%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 18.2% 100.0%
1.8×
Mortis 6 18.2% 33.3%
2.0×
Brock 4 12.1% 50.0%
1.4×
Crow 4 12.1% 0.0%
1.5×
Colette 3 9.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 33.3%
Brock 33% Crow 33% Pierce 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
BrockArise
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
BrockArise
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Byronleo
MortisVicoderPro
VS
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brockorochi
VS
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brockorochi
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Brock 50% Damian 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Shellystarx
SurgeBroskii
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Shellystarx
SurgeBroskii
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Damiansein Pick
BrockYusuf
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Damiansein Pick
BrockYusuf
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Mortis 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
EdgarHyra
VS
Dynamikesilakka
Damianweestys
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
EdgarHyra
VS
Dynamikesilakka
Damianweestys
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Crow 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Mortissein Pick
Chucksneaky
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Mortissein Pick
Chucksneaky
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Chester 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr NovaJustSkill
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr NovaJustSkill
VS
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr NovaJustSkill
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 18.2%
Mortis 36% Colette 27% Surge 18% Crow 18%
Heist 6 100.0%
Edgar 100%
Brawl Ball 6 66.7%
Meeple 33% Chester 33% Mortis 33%
Bounty 6 33.3%
Brock 33% Crow 33% Pierce 33%
Gem Grab 4 0.0%
Brock 50% Damian 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.