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Scouting

M. #R9CLUGV8P

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

50.0%Winrate
5.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 6 15.8% 33.3%
2.0×
Bo 5 13.2% 80.0%
1.7×
Hank 5 13.2% 60.0%
2.0×
Byron 4 10.5% 50.0%
1.6×
Carl 4 10.5% 100.0%
1.7×
Spike 3 7.9% 33.3%
1.4×
Poco 3 7.9% 33.3%
1.6×
Colt 3 7.9% 33.3%
1.3×
Griff 3 7.9% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 9 33.3%
Tick 67% Spike 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 29.08. Mythic
Spikesein Pick
SurgeKALLPA
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Spikesein Pick
SurgeKALLPA
VS
Hot Potato Heist 8 50.0%
Colt 38% Griff 38% Bo 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Griffsein Pick
Micobig brr
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Griffsein Pick
Micobig brr
VS
Kaboom Canyon Heist 6 66.7%
Carl 67% Bea 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
Mandy⠀ ⠀
VS
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Hank 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Hanksein Pick
MeepleTTM|Mella
VS
Sieg 29.08. Mythic
Hanksein Pick
MeepleTTM|Mella
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Hanksein Pick
MeepleTTM|Mella
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Bosein Pick
SurgeCH|Giga
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Bosein Pick
SurgeCH|Giga
VS
Sieg 29.08. Mythic
Bosein Pick
SurgeCH|Giga
VS
Sieg 12.08. Legendary
Pocosein Pick
MortisOn Ori🍥
VS
Sieg 12.08. Legendary
Pocosein Pick
MortisOn Ori🍥
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Byronsein Pick
ShadeMyS|sunex
VS
Sieg 29.08. Mythic
Byronsein Pick
ShadeMyS|sunex
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 57.1%
Carl 29% Colt 21% Griff 21% Bo 14%
Knockout 11 27.3%
Tick 55% Spike 27% Byron 18%
Hot Zone 8 50.0%
Hank 63% Poco 38%
Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Bounty 2 100.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.