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Scouting

fran #RC080QCQ8

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

31.6%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 21.1% 0.0%
1.7×
Gus 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Mythic
Gussein Pick
GriffKARAM£LO
VS
Sieg 01.09. Mythic
Gussein Pick
GriffKARAM£LO
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Gussein Pick
GriffKARAM£LO
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Maxsein Pick
BelleJ1nko
BrockBS|hernan
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Maxsein Pick
BelleJ1nko
BrockBS|hernan
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Maxsein Pick
Starr NovaIt's Dvz🤍
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Maxsein Pick
Starr NovaIt's Dvz🤍
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Surgesein Pick
Brock9INE🔱
VS
Sieg 01.09. Mythic
Surgesein Pick
Brock9INE🔱
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Ricosein Pick
El PrimoÍcro♠️
Berryarthurbr
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Ricosein Pick
El PrimoÍcro♠️
Berryarthurbr
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 01.09. Mythic
Byronsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Stusein Pick
SurgeFalkz|FZ
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Stusein Pick
SurgeFalkz|FZ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 66.7%
Max 33% Surge 33% Byron 33%
Heist 4 0.0%
Max 50% 8-Bit 50%
Gem Grab 3 66.7%
Gus 100%
Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Hot Zone 2 0.0%
Rico 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.